互联网疯行的年代,商业模式不断推陈出新,近些年互联网的新兴产物“一元夺宝”,究竟是“众筹”还是“赌博”,从新兴事物的野蛮生长到在国内悄然离场,一些互联网运营商瞄准了印度、印尼市场,日益繁盛的新事物在海外兴起,引起印度、印尼众多消费者及平台方追捧。
印度目前人口超过14亿,黑户超过1亿,在印度有很多人喜欢赌博不足为奇,体育博彩在印度十分受欢迎,特别是赌球(板球),赌博有关的法案大部分是模糊不清,印度赌博有关的主要法律是1867年《公众博彩法》,后来陆续还有一些修正案,尽管这部法案已经超过100年,在网络赌博方面尤其如此。
如果有项目比贩D还暴利,这个一元夺宝肯定算,很多朋友应该玩过,花一块钱,有几率获得苹果手机,苹果笔记本,华为高端手机等等,以小博大,甚至很多人都上瘾了,会倾家荡产的玩,很多功劳都是灰产业的兄弟带动的,这东西,本来一出生,就带着彩票升级版的原罪。人都有一颗贪心,发展起来也是理所当然。
夺宝”平台招徕顾客的方式大同小异,无非是想方设法勾起用户的“贪欲”,“一元抽手机”的广告轰炸,吸引用户注册,接着给新用户送个50-100块,一般抽中第一次的用户,就会继续尝试第二次。
开始之初还是用些抢红包的“零钱”,随着亏空增大,用户回本心切,受到平台诱导加大投入,最终越亏越多,进入死循环,如果不希望被别人欺骗的话,一个方法就是去不断的经历,你自然会茁壮成长。而另一个方法就是找到正确的领路人,避开那些向你袭来的诱惑。
每件商品参考市场价平分成相应“等份”,每份1元,1份对应1个夺宝码,同一件商品可以购买多次或一次购买多份,当一件商品所有“等份”全部售出后计算出“幸运夺宝码”,拥有“幸运夺宝码”者即可获得此商品
一元夺宝就是把商品按照“一元一份”的价格分成很多份,当全部售出时开奖,系统会按照特定的规则(或随机)生成一个结果,这很多份中仅有与这个相匹配的人,才能获得对应的奖品,众筹理念,一元夺宝软件,也就是一块钱,对于目前的消费者,一块钱很多看见掉地上都懒得捡,但是每个人一块钱,人多了可就不是一个小数目。
印度的互联网正在飞速蓬勃发展阶段,2020年初,印度的互联网普及率已达到50%,这意味着,印度已有接近一半的人口定期访问互联网,印度互联网用户正在经历一个相对较快的增长时期。
印度目前拥有超过6.768亿互联网用户,互联网用户总量平均将以每年9.18%的速度保持增长,预计2025年增至10亿,无疑已成为目前世界上最有前途的互联网经济体,这势必将引起各大互联网公司的投资兴趣。
印度人口基数大,法制不健全,很多领域灰色地带有利可图,印度全国各地一些高级法院的判决也认为不论是带有赌注或者不带赌注的拉米游戏均不违法,使得赌博的法律规定更加混乱,基于这样的大背景下,滋生了现金贷、真金、菠菜、棋牌、前置、一元夺宝疯狂增长。
印度14亿人口红利,从印尼到印度,充满了不确定性和惊喜,这是冒险家的时代,也是成功者的机会,未来的尼日利亚市场、巴西市场,墨西哥市场,中国金主不断渗透进去,机遇是给敢于创新的人准备的。